Разработчики Hollow Knight: Silksong о потере таинственности в играх из-за интернета

/ Новости / Игры
Разработчики Hollow Knight: Silksong о потере таинственности в играх из-за интернета Создатели долгожданной игры Hollow Knight: Silksong поделились своими мыслями о том, как интернет изменил восприятие видеоигр. По их мнению, современные технологии лишили игровой процесс той загадочности, которая была характерна для прошлых поколений.Разработчики отметили, что раньше игроки
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Heart Machine рассказали о создании уникального визуального стиля для своих игр

/ Новости / Игры
Разработчики Heart Machine рассказали о создании уникального визуального стиля для своих игр Студия Heart Machine, известная по играм Hyper Light Drifter и Solar Ash, сознательно разрабатывает уникальный визуальный стиль, чтобы их проекты были узнаваемы с первого взгляда, независимо от жанра. Об этом в интервью рассказал основатель студии Алекс Престон.«Наша цель в том, чтобы с первого
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ubisoft представила исследовательский проект Teammates на базе искусственного интеллекта

/ Новости / Игры
Ubisoft представила исследовательский проект Teammates на базе искусственного интеллекта Компания Ubisoft раскрыла детали нового исследовательского проекта под названием Teammates, в основе которого лежит искусственный интеллект. Анонс состоялся после отчета о финансовых результатах компании, где были отмечены высокие показатели игры «Assassin’s Creed: Mirage».Использование ИИ в
Читать дальше →

Глава Ubisoft назвал ИИ революцией для игровой индустрии, сравнимой с переходом на 3D

/ Новости / Игры
Глава Ubisoft назвал ИИ революцией для игровой индустрии, сравнимой с переходом на 3D Финансовый отчет Ubisoft за первый полугодие 2025 года, наконец, был представлен после небольшой задержки, вызванной сменой аудиторов в июле. Хотя особых сенсаций в цифрах не оказалось, генеральный директор компании Ив Гиймо сделал громкое заявление о роли искусственного интеллекта в будущем
Читать дальше →

Avalanche Studios официально закрыла офис в Ливерпуле

/ Новости / Игры
Avalanche Studios официально закрыла офис в Ливерпуле Спустя почти два месяца после объявления о планах, студия Avalanche Studios официально закрыла свой офис в Ливерпуле. В результате этого решения 31 сотрудник потерял работу, что увеличивает и без того растущее число увольнений в игровой индустрии.В сообщении на своем сайте компания подтвердила
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Создатель Dragon Quest планирует работать над серией до 50-летия франшизы

/ Новости / Игры
Создатель Dragon Quest планирует работать над серией до 50-летия франшизы Юдзи Хории, легендарный создатель серии Dragon Quest, продолжает активно участвовать в разработке новых игр франшизы. Уже 5 февраля выйдет Dragon Quest VII Reimagined, а в будущем поклонников ждёт Dragon Quest XII: The Flames of Fate. При этом у геймдизайнера есть и долгосрочные планы.В
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Разработчики игр поддерживают протесты против ИИ, несмотря на использование технологии

/ Новости / Игры
Разработчики игр поддерживают протесты против ИИ, несмотря на использование технологии Вопрос использования искусственного интеллекта в игровой индустрии продолжает разделять как отраслевых экспертов, так и игроков. В то время как Krafton открыто позиционирует себя как компания «AI First», а глава корпорации Nexon утверждает, что все используют ИИ, у этой технологии по-прежнему много
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Бывший глава Activision назвал Илона Маска идеальным владельцем игровой компании

/ Новости / Игры
Бывший глава Activision назвал Илона Маска идеальным владельцем игровой компании Бывший генеральный директор Activision Бобби Котик, возглавлявший компанию с 1991 по 2023 год, в подкасте Rushmore сделал неожиданное заявление об Илоне Маске. По мнению Котика, основатель Tesla и SpaceX был бы «лучшим владельцем любой игровой компании».«Илон действительно был бы самым
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Глава Take-Two предсказывает переход игровой индустрии на ПК, но GTA 6 для компьютера пока не анонсирована

/ Новости / Игры
Глава Take-Two предсказывает переход игровой индустрии на ПК, но GTA 6 для компьютера пока не анонсирована Глава компании Take-Two Штраус Зельник в интервью CNBC заявил, что игровая индустрия движется в сторону открытых платформ, в частности ПК, отходя от закрытых экосистем. При этом он отметил, что концепция «богатой игры на большом экране» никуда не денется.«Я думаю, всё движется в сторону ПК, и
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +7

Ubisoft заявила, что игроки стали реже покупать новые игры

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Ubisoft заявила, что игроки стали реже покупать новые игры В официальном отчете, поданном британским подразделением Ubisoft в реестр Companies House, компания подробно описала «будущее развитие» игровой индустрии. В документе содержится довольно мрачный прогноз, свидетельствующий о смене парадигмы, которая ставит под угрозу будущее традиционных одиночных
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Аналитики предупреждают: выпускать игры в один день с GTA 6 — самоубийство

/ Новости / Игры
Аналитики предупреждают: выпускать игры в один день с GTA 6 — самоубийство Перенос Grand Theft Auto VI на 19 ноября следующего года широко обсуждается в игровой индустрии. Многие аналитики считают, что сдвиг даты релиза не окажет негативного влияния на игру и что сейчас не существует силы, способной её остановить. При этом они подчёркивают, что один лишь этот титул не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +9

Появились слухи о возможном поглощении компании Ubisoft

/ Новости / Игры
Появились слухи о возможном поглощении компании Ubisoft После недавней крупной сделки по поглощению Electronic Arts за 55 миллионов долларов (~4,4 миллиарда рублей) в игровой индустрии могут ожидать новое масштабное приобретение. На этот раз объектом интереса может стать французская компания Ubisoft. Кто заинтересован в покупке Ubisoft? В сети
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Bungie признала провал нового контента в Destiny 2: The Edge of Fate

/ Новости / Игры
Bungie признала провал нового контента в Destiny 2: The Edge of Fate Разработчики Destiny 2 из Bungie официально признали, что новый контентный подход в дополнении «The Edge of Fate» оказался ошибочным. За последние четыре месяца игра столкнулась с массовым оттоком игроков и критикой сообщества.В официальном блоге студия заявила: «С The Edge of Fate мы представили
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Call of Duty: Black Ops 7 раскритиковали за кампанию для одного игрока

/ Новости / Игры
Call of Duty: Black Ops 7 раскритиковали за кампанию для одного игрока Call of Duty: Black Ops 7, которая также доступна в подписке Game Pass, подверглась резкой критике со стороны игроков за кампанию для одного игрока. Первые отзывы пользователей Steam, где на момент публикации только 53% рецензий были положительными, указывают на серьёзные проблемы с сюжетным
Читать дальше →

Ubisoft в последний момент отложила публикацию финансового отчета

/ Новости / Финансы
Ubisoft в последний момент отложила публикацию финансового отчета Игроки привыкли к тому, что разработчики и издатели часто задерживают выход игр. Однако инвесторы ждут от компаний в первую очередь своевременных финансовых отчетов. Компания Ubisoft неожиданно объединила эти «два мира», отложив публикацию своего последнего отчета о прибылях всего за несколько
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Crystal Dynamics провела третью волну увольнений в 2025 году

/ (Обновлено: ) / Новости / Игры
Crystal Dynamics провела третью волну увольнений в 2025 году Студия Crystal Dynamics в третий раз с начала 2025 года провела сокращение персонала. Компания заявила, что это «необходимая» реорганизация.С 1992 года Crystal Dynamics выпустила множество культовых игр, включая легендарную серию Legacy of Kain и знаменитую франшизу Tomb Raider. Однако в последние
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Krafton запускает программу добровольного ухода сотрудников после объявления о переходе на «AI-first» стратегию

/ Новости / Игры
Krafton запускает программу добровольного ухода сотрудников после объявления о переходе на «AI-first» стратегию В октябре издатель PUBG и Subnautica 2 Krafton объявил о «полной реорганизации» для превращения в компанию, ориентированную на искусственный интеллект, планируя инвестировать более 130 миллиардов вон (около 7 миллиардов рублей) в инфраструктуру и внедрение агентного ИИ с 2026 года. На этой неделе,
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Разработчики Phasmophobia отказались от модели игры-сервиса

/ Новости / Игры
Разработчики Phasmophobia отказались от модели игры-сервиса Создатели популярного кооперативного хоррора Phasmophobia официально заявили, что никогда не превратят свой проект в игру-сервис. По мнению разработчиков, игроки должны оставаться в проекте потому, что им genuinely весело, а не чувствовать себя «как на беговой дорожке» от постоянного гринда.«Нам
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Разработчики Chrono Odyssey рассказали о работе над оптимизацией

/ Новости / Игры
Разработчики Chrono Odyssey рассказали о работе над оптимизацией Создатели ролевой игры Chrono Odyssey, которая получила негативные отзывы от тестировщиков, поделились информацией о текущих доработках проекта.В студии сообщили, что активно работают над оптимизацией и улучшением производительности. Разработчики пояснили, что такие изменения часто влияют на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики Lies of P анонсировали планы на 2026 год и работу над сиквелом

/ Новости / Игры
Разработчики Lies of P анонсировали планы на 2026 год и работу над сиквелом Южнокорейская компания NeoWiz опубликовала финансовый отчёт для инвесторов, раскрыв данные о доходах и будущих проектах.Согласно документу, студия в настоящее время работает над несколькими новыми играми, а также над расширением существующих проектов. Особый интерес вызывает разработка сиквела
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5